Monetización

Activar los ingresos

Aproveche el poder de juegos y pasatiempos para activar nuevas fuentes de ingresos.

Monetización

Creación de su propia fuente de ingresos

Al monetizar estratégicamente los juegos y pasatiempos de su plataforma, la participación de los usuarios se transforma en un lucrativo flujo de ingresos, diversificando sus fuentes de ganancias y mejorando la propuesta de valor global para su audiencia.

A la hora de monetizar el contenido de juegos y pasatiempos, dos de las estrategias más populares son el modelo freemium y el enfoque de canal:

  • El modelo freemium ofrece una versión básica de los juegos o pasatiempos de forma gratuita, al tiempo que oferta características adicionales, niveles u otros contenidos atractivos asociados a la versión premium (de pago).
  • El enfoque de canal implica crear un canal de juegos y/o pasatiempos con el objetivo de ofrecer una suscripción a ese canal específico.

Ambos modelos cuentan con sus puntos fuertes específicos y pueden ser estrategias eficaces para generar ingresos. Algunas plataformas incluso combinan elementos de ambos modelos para optimizar la monetización y la satisfacción de los usuarios.

RESULTADOS EFECTIVOS

Un gran éxito para nuestro cliente

Un destacado editor nórdico buscaba mejorar la fidelización de los usuarios y ampliar el número de suscriptores. La editorial redirigió su estrategia comercial y comenzó a incluir juegos y pasatiempos. De esta manera, no solo consiguió introducirse en un mercado que se encuentra en pleno auge, sino también aumentar sus ingresos a través de un modelo de negocio premium. El editor comenzó ofreciendo pasatiempos y juegos gratuitos para atraer a un mayor número de usuarios. Esta fase inicial fue crucial para generar confianza, fomentar el compromiso y conocer las preferencias de su audiencia. ¿El resultado?
  • Captación de suscriptores: Un asombroso 50 % de todos los suscriptores se captaron a través del canal de pasatiempos y juegos, poniendo de manifiesto su papel fundamental en el impulso de las suscripciones.
  • Base de usuarios fidelizada: El modelo gratuito inicial permitió un aumento sustancial de usuarios fidelizados, una medida que ayudó a sentar las bases para conseguir una mayor monetización.
  • Monetización exitosa: A través del modelo premium, el editor aumentó la monetización gracias a que un gran porcentaje de usuarios que usaban la opción gratuita se suscribieron a las opciones de pago.
  • Aumento de los ingresos: El cambio a un modelo premium reforzó significativamente el flujo de ingresos, lo que demuestra la rentabilidad de dirigirse a un público aficionado a los pasatiempos o juegos.